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《圣歌》玩家锐减官方帮助不力 已变成吃紧般配

  此前咱们曾报道了《圣歌》玩家流失要紧,Reddit侦察显示53%的玩家外示弃坑。Bioware于是已起首对《圣歌》举行主动修复,况且还正在服从策划途线图的主意推出更新实质,然则本质性的玩法改动和修复永远不睹行踪,以是依然有玩家起初连绵采用分开,而仍然留正在逛戏中的玩家则境遇了新的题目。

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  《圣歌》的卖点之一即是每次出击都即时联网结婚队友,但因为玩家群体人数的削减,再加上实质简单、玩家转机速率等题目,让目前的玩家相当困扰。

  此前《圣歌》就通常无法让玩家构成满编小队出击,特别正在高级职业情景下,根本上都只可以人数亏折的景况完毕职分。这无疑又给高级玩家减少了分外的难度。而如今的环境更要紧了,越发是GM2和GM3,由于嘉奖鲜明少于GM1,而耗时又相对较长。GM3的最终boss可以需求花费30 - 40分钟才具打过,由于HP实正在太众了。但GM1的最终boss或者只消20分钟支配。因而根本上没人去打GM2和GM3。

  别的,因为参加/产出比的光鲜分歧,一齐玩家都集结正在最高效的刷宝位置,也便是GM1 Heart of Rage。这就导致了逛戏中的其他活动,比方传奇职业、线人义务、其他副本、自在冒险等形式都处于闲置状况。再加上玩家数目锐减,就导致了大部门逛戏实质都无法配合满编小队。

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  《圣歌》并不是第一个遭受立室题目的逛戏,之前的《全境封闭》也曾让玩家正在小队人数部族的情状下出战。但《全境封闭》的立室实质远比《圣歌》要分裂,于是目前《圣歌》的题目越发重要。固然《圣歌》大无数实质假使配合衰落也不会有致命的停止,但这昭彰是逛戏打算上的妥协,况且结局实质所以而形成的简单性和反复感将是致命题目。

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  若是接连有玩家正在这个功夫抉择退出,无异于雪上加霜。《圣歌》务必疾速处理题目,不然就将接续损耗诚恳玩家们的耐心和信念。大概异日的《圣歌》能通过大型更新挽回地步,但如今玩家们能做的,可能也就只要扎堆正在独一值得刷的副本里络续刷了吧。

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